с вашим сознанием - он ничего не навязывает, не насилует ваш разум и, уж конечно, не подчиняет его своей воле. По сути, это ваше Альтер Эго - второе "Я", своеобразный одушевленный компьютер, который всегда поможет вам найти верное решение.
Вычищение предмета
Предмет, который вы хотите сделать "домом" для Проводника мыслей, должен по возможности всегда находиться при вас. Важное условие: он не должен включать в себя никакой религиозной или магической символики, потому что мысли должны быть чистыми, ясными, не замутненными лишними символами. Лучше всего выбрать предмет с абстрактным орнаментом - он же станет и стоп-страховкой. Годится перстень, значок, запонка, брелок к органайзеру, ручка, калькулятор. Разумеется, предмет должен быть новым. Вычищать намеченный предмет следует особо тщательно - лучше воспользоваться обоими уже описанными методами поочередно: сначала прогреть предмет сгустком энергии, затем настроить на музыкальный звук.
Создание Проводника мыслей
Создание, как обычно, включает в себя три этапа: внедрение один за другим трех образов и насыщение энергией. Образы - любые, ассоциирующиеся с процессом мышления. Но необходимо, как и в случае с Проводником по мирам, чтобы они содержали хотя бы одну незамкнутую линию - Проводник должен развиваться самостоятельно!
А вот с фрагментом виртуального пространства дело обстоит несколько по-другому, чем в случае с прочими сущностями. Мы с вами уже говорили, что Проводнику мыслей предстоит работать только с вашим сознанием. Значит, ему нечего делать во внешнем мире. Поэтому вам не нужно отделять от себя этот фрагмент виртуальной реальности. Просто перед последним, третьим этапом создания Проводника мы совмещаем с ним фрагмент собственной виртуальной реальности, не отделяя его от себя. (Помните, для отрыва фрагмента мы вспоминали слона? Так вот теперь не нужно вспоминать слона, а работаем сразу дальше.)
Что за фрагмент виртуальной реальности мы можем использовать? Желательно, чтобы он содержал конкретный образ, а именно тот, который связан с наиболее необходимым для вас направлением размышлений. Например, если вы занимаетесь изготовлением кондитерской продукции, то вам подойдет тот фрагмент виртуального пространства, который содержит, скажем, излюбленный вами рецепт... Если вы научный работник, пусть это будет ваша любимая формула. Если вы писатель - ваша любимая строчка. И так далее. Вы легко сориентируетесь сами, что вам нужно, ведь вы уже достаточно хорошо подготовленный специалист. Напомню только, что образ, содержащийся во фрагменте виртуальной реальности, должен также иметь хотя бы одну незамкнутую линию, чтобы Проводник мыслей мог со временем развиваться.
И еще один момент: Проводнику мыслей уже на фазе программирования потребуется энергия, поэтому вы должны насытить его максимально.
Программирование Проводника мыслей
Что нам нужно от Проводника мыслей? Чтобы наше мышление стало яснее и шире. И Проводнику нужно только показать путь, а дальше он начнет развиваться сам, совершенствуя свою и вашу логику, выявляя все новые и новые аспекты проблем, помогая вам находить нужную информацию, выявлять взаимосвязи вещей и явлений.
Как мы это уже много раз делали, объединяемся с сущностью по техникам третьей ступени и, управляя ее сознанием, внедряемся вновь в свое собственное сознание. Затем, направляя через сущность свое собственное сознание, начинаем обдумывать любую проблему, можно даже такую, которая изучена нами уже досконально. Тут важно ничего не упустить, ни одну деталь, ни одну подробность в решении этой проблемы! Думая о проблеме, вы вдруг сами заметите, что насыщенный энергией Проводник включится в работу - и вам сразу стало легче исследовать вашу проблему, ваш разум вместе с Проводником начал высвечивать новые ее нюансы, находить свежие решения... Как только это произошло, контакт можно прерывать или сразу переходить к заданию условий питания.
Условия питания Проводника мыслей
Как мы уже знаем, прежде всего нужно, управляя сознанием сущности, настроить ее на поглощение свободной рассеянной энергии. Есть еще один источник - это ваша подпитка, потому что работа Проводника никак не даст ему значительных количеств энергии, необходимой для этой работы. Отдайте ему еще немного энергии, чтобы продемонстрировать возможность этого пути, и переходите к следующей фазе.
Задание условий ликвидации и контроля: стоп -страховка
В качестве стоп-страховки Проводника мыслей удобнее всего использовать тот же образ, который вы использовали при выборе передаваемого ему фрагмента виртуального